Базовые атрибуты

Базовые атрибуты Телосложение (ТЛ)– определяет вашу физическую силу и общую прочность организма от прямых негативных воздействий. Живучесть (ЖВ)– как ни парадоксально звучит, но определяет вашу способность выживать в случаях травм и ранений, а также сопротивляться ядам и болезням. Мышление (МШ)– определяет ваше умственное развитие и способность к восприятию разного рода информации. Личность (ЛЧ)– определяет вашу привлекательность для окружающих вас людей, а также вашу способность сопротивляться попыткам манипулировать вами. Сноровка (СН)– величина обратно пропорциональная криворукости персонажа, не стоит браться что-либо чинить или смешивать реактивы если ваша сноровка оставляет желать много лучшего. Проворство (ПР)– ваша скорость, резкость и точность движений, это то что ценит любой боец ближнего боя, но не стоит забывать про танцоров и гимнастов. Как выбирать базовые атрибуты От выбора базовых атрибутов зависят ваши способности -сильные и слабые стороны — в игре. Выбирайте с умом. 4 и меньше: Недопустимый уровень означает недопустимость столь низких значений атибутов. 5: Калечащий уровень. Столь низкий атрибут серьёзно ограничивает ваш образ жизни. Это самое низкое значение, при котором вы еще не стано-витесь инвалидом. 6 и 7: Низкий. Ваши ограничения легко заметны любому, кто вас встречает. 8 или 9: Ниже среднего. Это невысокие значения, но все же в пределах человеческой нормы. 10: Средний. У большинства людей уровень 10 и они чувствуют себя прекрасно! 11 или 12: Выше среднего. Это более высокое значение, но все же в пределах человеческой нормы. 13 или 14: Выдающийся. Подобный атрибут заметен сразу — в виде вздувшихся мускулов, кошачьей грации, остроумной речи или пышущего здоровья. 15 и больше: Поразительный. Столь высокий атрибут вызывает постоянные обсуждения и, вероятно, определяет выбор вами карьеры. Заметка: Мастер волен ограничить наименьшее допустимое значения ряда атрибутов, если игроки переходят грань допустимого.

На полный экран



Добавить комментарий